Program Studi S1 Teknologi Informasi di bawah Fakultas Ilmu Komputer Universitas AMIKOM Yogyakarta berfokus pada pengembangan keahlian teknologi di bidang Animasi 2D & 3D serta Visual Effect (VFX). Kurikulumnya dirancang untuk membekali mahasiswa dengan kemampuan teknis dan kreatif dalam industri seni digital, multimedia, serta produksi efek visual modern. Lulusannya dipersiapkan menjadi animator, VFX artist, 3D modeller, hingga profesional kreatif yang mampu menghasilkan karya industri digital berdaya saing tinggi.
Fokus pada pembuatan, penggerakan, dan pengolahan gambar dwimatra interaktif.
Fokus pada pemodelan, pencahayaan, dan penggerakan objek trimatra digital.
Fokus pada penggabungan elemen visual buatan dengan rekaman asli.
Profesi ini bertanggung jawab merancang gerakan karakter, efek visual, dan adegan animasi dua dimensi, berfokus pada penerapan 12 principles of animation, pembuatan character sheet, penyusunan storyboard, serta frame-by-frame animation untuk film, game, dan iklan digital.
Bertanggung jawab menciptakan konsep visual awal, latar belakang (background design), serta tata letak pencahayaan dan sudut kamera untuk adegan animasi 2D sesuai dengan direktif artistik sutradara.
Profesi ini bertanggung jawab mengubah sketsa konsep 2D menjadi model digital tiga dimensi, berfokus pada polygon modeling, sculpting, perancangan UV unwrapping, serta tekstur permukaan untuk karakter, kendaraan, dan lingkungan 3D.
Bertanggung jawab membangun sistem artikulasi tulang (skeletal rigging), skinning, dan kontrol gerakan internal pada objek 3D, berfokus pada integrasi logika fisika gerak (kinematics) agar pergerakan karakter 3D terlihat natural dan siap dianimasikan.
Profesi ini bertanggung jawab menggabungkan berbagai elemen visual dari live-action footage, animasi 3D, dan grafik komputer menjadi satu tampilan utuh yang realistis, berfokus pada teknik green screen keying, rotoscoping, dan color matching.
Bertanggung jawab merancang dan mensimulasikan efek fenomena alam digital seperti ledakan, api, air, asap, hingga kehancuran objek, berfokus pada pemodelan simulasi dinamika fisika (dynamics and particle systems) untuk industri film dan game.
Bertanggung jawab menganalisis dan merekam pergerakan kamera dari rekaman dunia nyata (camera tracking) ke dalam ruang kerja 3D, memastikan aset dan efek visual komputer dapat menyatu secara presisi sesuai pergerakan kamera asli.
Badan Akreditasi Nasional
Perguruan Tinggi (BAN-PT)
Program Studi S1 Teknologi Informasi Universitas AMIKOM Yogyakarta telah meraih peringkat akreditasi Unggul dari BAN-PT, sebagai bentuk pengakuan atas mutu penyelenggaraan pendidikan, penelitian, dan pengabdian masyarakat yang dijalankan program studi.
Jejak karier dan prestasi alumni S1 Teknologi Informasi
Geser untuk lihat alumni lainnya
Angkatan [Isi Tahun] · [Isi Konsentrasi]
“[Isi testimoni singkat alumni tentang pengalaman kuliah/karier]”
[Foto Alumni]
Angkatan [Isi Tahun] · [Isi Konsentrasi]
“[Isi testimoni singkat alumni tentang pengalaman kuliah/karier]”
[Foto Alumni]
Angkatan [Isi Tahun] · [Isi Konsentrasi]
“[Isi testimoni singkat alumni tentang pengalaman kuliah/karier]”
[Foto Alumni]
Angkatan [Isi Tahun] · [Isi Konsentrasi]
“[Isi testimoni singkat alumni tentang pengalaman kuliah/karier]”
Bergabunglah dengan Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas AMIKOM Yogyakarta. Dapatkan kurikulum aplikatif, fasilitas laboratorium modern, serta bimbingan praktisi industri berpengalaman.